Я в целом тоже склоняюсь к такой точке зрения, но "Successes in excess of the object’s Durability inflict aggravated damage on its Structure.", разве для предметов есть различия в дамаге7 Вроде агровейтед ток по персонажам может быть.
Модификация правил WoD
Сообщений 21 страница 35 из 35
Поделиться222011-06-30 19:46:50
А как в условиях новой механики будет работать спелл 2 уровня материи Alter Accuracy?
Ну и заодно вопрос, заклинание 3 уровня смерти Destroy Object работает только на предметы, или на живность тоже?
1. Дает +potency к точности оружия.
2. Только на предметы.
"Successes in excess of the object’s Durability inflict aggravated damage on its Structure.", разве для предметов есть различия в дамаге7 Вроде агровейтед ток по персонажам может быть.
Это не ваха, и манипуляции формулировками здесь не работают. Приведенный отрывок в игре просто означает, что предмет получил особо тяжелые повреждения, и его практически невозможно починить.
Поделиться232011-06-30 21:44:03
Сказал как отрезал
У меня тоже вопрос,
The Evil Eye (**) , я вещаю пенальти к броску объекта (на любое действие для которого нужен бросок) равное дотам в школе (-3).
В д10ой системе один успех означает, что я успешно скастовал спелл и в следующем своём броске цель будет иметь -3.
Два успеха дают пенальти в -3 на два последующих ролла цели.
Три успеха дают пенальти в -3 на три последующих ролла цели.
И так далее.
Вопрос - как я могу посчитать кол-во успехов на д20?
Поделиться242011-06-30 22:37:40
Есть такое понятие как potency. Базовый каст дает 1 potency. За каждый дот гнозиса можно взять на каст пенальти -2 и добавить еще 1 potency. Т.е. в исполнении твоего персонажа можно максимум на два ролла противника повесить проклятие.
Эта механика замещает все описания эффектов по количеству успехов за исключением ударных спеллов.
Поделиться252011-06-30 23:03:11
Не ну это нерф, я считаю
Поделиться262011-07-01 01:06:22
Коль, это не нерф, это подчёркивание важности гнозиса
У всех подобные штуки есть.... у меня так работает увеличение статов.
Поделиться272011-07-01 08:10:24
Леха прав. У всех подобные спеллы работают одинаково. Тем боле по старой системе такие баффы легко превращались в чит и полом при минимальном знании игры.
Поделиться282011-07-01 10:44:08
Т.е. если у меня 1 гнозис то я из параметров спелла могу изменить только 1 пункт?
Поделиться292011-07-01 11:06:56
2 пункта. 1 базовый +1 за гнозис
Поделиться302011-07-01 13:12:53
У всех подобные штуки есть.... у меня так работает увеличение статов.
Аналогично. Главное не забывать про take 10 в небоевых ситуациях... Можно спокойно "рассчитать силы" в зависимости от гнозиса и бонусов на каст.
Поделиться312011-07-01 16:04:07
Кстати, я протупил, у меня увеличалка в ротах....
Поделиться322011-07-09 18:13:24
Кстати, а все ли себе специализации скилов указали? Напоминаю, при создании персонажа трем скилам можно указать специализацию. Когда скилл используется с объектом или в ситуации специализации, он получает +1 сверху ко все остальным бонусам. Например, Firearms (беретта) - при стрельбе из пистолета беретта получаем +1. К одному скилу можно брать несколько специализации, на разные объекты или ситуации.
UPD: ЕМНИП, эти специализации можно относительно дешево (за 2 экспы) докупать в процессе игры. Вот например накопал Колян Ингрэм, пострелял, взял бонус на точность.
Поделиться332011-07-09 18:27:32
Я брал, Андрей тоже.
Поделиться342011-07-09 22:45:12
О блин, я не брал. Можно в след раз взять?
Поделиться352011-07-09 22:50:42
Можно конечно.