Monolith S&S

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Monolith S&S » Все о Warhammer 40 000 » Новости 3


Новости 3

Сообщений 141 страница 160 из 938

141

Erolag написал(а):

Чё с пауками?

Ничего страшного. Просто у них теперь плюшки против армий с низкой инициативой, таких как некроны и Тау. Гвардию в расчёт не беру, потому что Миша юзает ДА в дополнение к своей гвардии)

ЗЫ Варволкеры также могут в ран/шут или шут/ран. Охуенно!

0

142

Немного занимательного чтива по поводу улучшения феникс лордов:

I've been looking at the Exarch Powers and what the Phoenix Lords come with, and found this out for those that missed it;
Asurmen has a 4+ invulnerable save, which can be boosted to a 3+ in a challenge if he doesn't attack (though with a S+1 AP2 master-crafted sword that forces Leadership or die tests for each unsaved wound, you may not want to). He is nasty as hell and will kill most combat characters before they get to strike.

Jain Zar causes Fear (redundant because of her mask) but - remembering she is WS7 - if she is in a challenge, she and her enemy roll a D6; if she rolls equal to or higher (and she gets +1 for higher WS) the enemy weapon counts as mundane. Poor Daemon Princes.

Karandras, with his Scorpion Claw (so he strikes at S8 AP2 with no unwieldy) can re-roll failed to wounds against the enemy if he succeeds in a D6 roll similar to Jain Zar's ability, and he also always re-rolls failed to hit and to wound rolls against monstrous creatures. Groovy, and with five attacks (two weapons) at I7, he will decimate most characters as well. Bloody hell. Not to mention granting Shrouded and Infiltrate to any unit he wants.

Fuegan is Strength five and his fire pike fires one more shot than normal. Nasty.
Baharroth has a 4+ invulnerable save, plus Hit and Run. Sweet. Cheap as hell with a decent AP3 melee weapon.
Maugan Ra.....oh dear. No-one seems to have picked up on this. His Assault 4 S6 AP5 Rending Pinning weapon? He can fire it twice in the same shooting phase - eight shots! All with Night Vision and Precision Shots on a 5+ I might add. Wow!

One thing is for certain; even though most of them lack invulnerable saves, the Phoenix Lords are nasty. They will seriously rip most combat characters in the game to shreds.

0

143

Some new stuff;
Dark Reapers ignore cover saves provided by Jink.
No crew for the support platforms in Guardian squads, meaning any Guardian can fire them now.
5 point Starcannons!
Nightspinner has a Torrent fire-mode now.

Warlocks with Conceal (Shrouded) as a Primaris power joining Guardian/Jetbike Guardian squads is groovy for only ~30 points.

Illic has Hatred and Preferred Enemy (Necrons), and has Shrouded plus the super Infiltrate. If he can join units (which I assume he can), he will be a monster. He infiltrates anywhere he wants, except impassable terrain.
Outflanking Rangers/Pathfinders "don't scatter" within 6" of Illic provided all models in the unit are placed in that bubble. This could be a hint that he isn't an independent character, as why wouldn't you just Infiltrate them with him?

0

144

so here is the missing link:

banshee mask: a unit assaulted by models with with banshee masks has -5 initiative. (min 1)

eldar jetibke: a unit with eldar jetbike has a 3+ armor save with twin linked shuricen catapults. (no T increase)

ghost helm: when suffering a perils of the warp the user can sacrifice a unspend warpcharge to ignore the wound

harlequin belt: units do not get slowed by terrain

khaindar targeting: enemys dont get jink saves against shooting from units with khaindartargetting

power shield : 4+ invul

falcon wings: a unit with this upgrade counts as jump infantry.

falcon grenade launcher:
if a unit deepstrikes and has no mishap (lol) can one model can use a special shooting attack in its movement phase. after firing the grenade launcehr the unit may still shoot in the shooting phase, if possible the unit has to fire on the same target:

24" s 4 ap 4 assault 1 ignores cover, grenade shower

grenade shower: no line of sight needed. if the unit has at least 6 falcon grenade launchers it is a larg blast template. if there are less grenade launchers in the unit it is a small blast instead.

mandiblaster: a modell with mandiblasters automatically causes a s 3 hit at initiative 10. wich cannot be modified by any means. in a challenge this has to go against the challenger.

flickerfield: 5+

scatterfield: 5+ invul. if the model passes a invulnerable save all units (friend and foe) within 6" that are not locked in close combat are counted as having been hit by a weapon with the blending special rule. a unit that passes the test once, is for the remainder of that phase immune to blinding.

ah yeah acrobatics from banshees grants +3" on run rolls. if the unit consists entirely of banshees.

Асаджуд!

Возрадуйся! Ибо скорпионов бафнули охренеть как) Пауков бафнули - радость для Ерофеана. Риперов бафнули - хз для кого радость. Баньши - вродекак остаются сомнительным выбором, ибо, по слухам, у них нет гранат и всё то же ап3. Ястребы - юзать ситуационно, идеальный вариант против лёгкой пехоты в ковре. Авенжеры просто нплохи. Драконы остаются лучшим антитанк юнитом, который превращает эти ваши ЛР в кучу оплавленного шлака. Сияющие копья - можно побаловаться.

0

145

А риперы тоже радость для Ерофеана :3 Апнули как раз те аспекты, которыми давно попользоваться хочу.

0

146

eldar jetibke: a unit with eldar jetbike has a 3+ armor save with twin linked shuricen catapults. (no T increase)

я тоже хочу то, что курил келли. бейкеры будут с 3 тафной)

0

147

Андрей написал(а):

бейкеры будут с 3 тафной)

Как будто это проблема) Все Эльдары с третьей тафной. И норм, живём же как-то.

0

148

Келли пишет интересные, угарные кодексы. В целом, я за эльдар спокоен.

0

149

Нда, у эльдар байки бракованные, а у их немытых собратьев - нормальные, дают +1 тафны)
Лёш, а в чем заключается баф скорпионов, кроме экзарха? Тем что мандибластеры дают +1 атаку не п освоей ине, а по 10й? :) Ток по своей у них была с 4 силой, а тут с 3й.
Ну и да, я понял почему мне нравятся параллельно с орками саламандры и скорпионы :))))

0

150

Asadjud написал(а):

Нда, у эльдар байки бракованные, а у их немытых собратьев - нормальные, дают +1 тафны)
Лёш, а в чем заключается баф скорпионов, кроме экзарха? Тем что мандибластеры дают +1 атаку не по своей ине, а по 10й? :) Ток по своей у них была с 4 силой, а тут с 3й.

ну дак  Келли жеж, все првавильно, даст много ништяков но большенство сомнительные ))

8 сила у врайслорда радует очень-очень...

Отредактировано Vlad (2013-05-30 12:05:00)

0

151

Ri Ra написал(а):

Келли пишет интересные, угарные кодексы. В целом, я за эльдар спокоен.

Codex: Space Wolves (5th Edition)
Codex: Dark Eldar (5th Edition)
Codex: Chaos Space Marines (6th Edition)
...
Are u fucking kidding me ?

0

152

Ri Ra написал(а):

Келли пишет интересные, угарные кодексы. В целом, я за эльдар спокоен.

особенно ХСМ без ХСМ))

Vlad написал(а):

8 сила у врайслорда радует очень-очень...

не тебя одного 10 сила инстит, так что я тоже буду рад)

0

153

eldrad: 205
ws 5 bs 5 s 3 t 4 w 3 i 5 a 1 ld 10 as -
old nemesis, the path beyond, battle trance, psyker level
4, fleet, independent character.
psychic powers : runes of fate, telepathy and divination
shurken pistol, hagun zar, ghost helm, runes of protection,
runes of clarity.
relics:
armor of the last runes:
3+ invul
staff of ulthamar: s user ap 3 melee, lifebane, force weapon, soubound
soulbound: whenever eldrad passes a psychic tests he rolls a d6 on a 5+ he gains 1 warpcharge.
path beyond: after both sides have deployed but before
scouting moves are made you may redeploy d3+1 units.
you cannot switch from on the table in reserve or from reserve on the board
always comes with the 2nd warlord trait

его вроде немного бафнули, дали 4 левел псайкерства, мне только не понятно осталось эта хрень что он другим не давал кастовать? а посох у него стал ап3

0

154

Avatar:
195 base
WS 10 BS 10, S 6 W 6 W 5 I 10 A 5 LD 10 AS 3+
old nemesis, daemon, fearless, battletrance, khaines presence, fleet, glowing body.
relic : screaming blade can be used as shooting weapon.
12" S 8 ap 1 assault 1 melta.
or in close combat, S user ap 1. melta
may take 2 of the following (i wont post points)
night vision, fire hail, monsterhunter, crushing strke, sniper vision, disarm.
glowing body: pyromancy, flaming weapons and all attacks with the special rule melta and or soulfire have no effect on the avatar.

вот это вообще злой дядя, мне нравится, непонятно только есть ли у него инвуль? а так 6 атак с чарджа по 10 вс, по 10 ине с ап2 и 6й силой - мне нравится

0

155

Asadjud написал(а):

Лёш, а в чем заключается баф скорпионов, кроме экзарха? Тем что мандибластеры дают +1 атаку не по своей ине, а по 10й? :) Ток по своей у них была с 4 силой, а тут с 3й.

Не атаку, а автохит. Что для нарезания всяких орд с невысоким сейвом или тафной - получше чем атака, которая ещё может не попасть. Имхо, конечно) А самый баф заключается в их феникс лорде. Няша, 8 сила ап 2 по своей инициативе + все нужные плюшки, которые имеет экзарх скорпов. Топоры теперь ап5. Их пистолеты также теперь не беполезны - блейдшторм. И, повторюсь, баф клешни.

А если там будет залётный спирит-сир или фарсир с какими-нибудь бафами (например +1 АС или дум), то ребята смогут тащить)

Пока единственный фейл кодекса, по слухам, это баньши.

Asadjud написал(а):

Нда, у эльдар байки бракованные, а у их немытых собратьев - нормальные, дают +1 тафны)

Расплата за манёвренность и ништяки?)

Lt.Alex написал(а):

soulbound: whenever eldrad passes a psychic tests he rolls a d6 on a 5+ he gains 1 warpcharge.

Блядь.

Lt.Alex написал(а):

не понятно осталось эта хрень что он другим не давал кастовать

Нет, эту фичу вообще в кодексе пофиксили.

Lt.Alex написал(а):

непонятно только есть ли у него инвуль?

Lt.Alex написал(а):

daemon

0

156

да ты что - нерф эльдарских психосил, ап3, и отмена 3 кубов это уже отлично, может перестанет "быть" эльдрадов табун..

Отредактировано Vlad (2013-05-30 12:32:55)

0

157

только за демона 5+ инвуль, это уже не так круто, но все же лучше чем ничего

wraithguard: 160 for 5
ws 4 bs 4 s 5 t 6 w 1 i 5 a 1 ld 10 as 3+
old nemesis, fearless, bulky
phantombeamer (sp)
up to 5 additional ones
phantom beamer: 12" s 10 ap 2 assault 1 warprift
warprift not vehicle units get automatically wounded on a to wound roll of 6 and also causes instant death. against vehicles every penetration roll of 6 is a penetrating hit.   - вот к этим ребятам теперь на 12 дюймов подходить вообще нельзя))))

0

158

Lt.Alex написал(а):

вот к этим ребятам теперь на 12 дюймов подходить вообще нельзя))))

так и раньше нельзя было

0

159

Dr.MIB написал(а):

так и раньше нельзя было

раньше не было 10 силы, были просто раны на 2+

0

160

Lt.Alex написал(а):

i 5

Юхуу! У врайсгардов пятая иня) Пока ничего не увидел про то, что они продолжают тупить на копейке.

Lt.Alex написал(а):

against vehicles every penetration roll of 6 is a penetrating hit.

Вот вопрос. Если 10-ая сила у пушки, то немного коряво выглядит то, что по 6-ке автоматом пень.

0


Вы здесь » Monolith S&S » Все о Warhammer 40 000 » Новости 3